基于HTML的AIR不支持中文输入

备受期待的adobe AIR终于发布1.0版本。我迫不及待的下载下来并配置好开发环境,开始测试编写一些小AIR程序。有一些好消息和一些坏消息:
好消息是AIR上的javascript可以跨域读取数据,并能访问本地的sqLite数据库以及文件系统(更详细的就不多说了)这意味着开发者可以很轻松的做一个CS应用,而不用担心数据读取和存储的问题。
坏消息是基于HTML创建的AIR仍然不支持中文输入,而且还没有任何将要支持的消息。

这个问题应该追朔到AIR的HTML解释引擎webKit,这款被adobe最终选中的开源HTML解释引擎是不支持中文输入的,甚至连中文显示也是开始支持不久,而且字体效果也和ie,firefox有差距。当然,adobe选中它的原因是因为它足够小,速度快等。但是对国内的开发者来说,可能必须长期面对HTML-based AIR不支持中文输入的现实。因为苹果的safari(同样采用webKit作为内核)不支持中文输入已经不是新闻了。
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官方flashCS3的AIR扩展发布

在此之前,aw曾给出过使用flex的解决方案:忘记MXML,用CS3携Apollo起飞!,如今官方的AIR扩展发布,将为熟悉flash IDE的AIR开发人员提供极大的方便。

adobe官方详细内容在这里,从这里开始你的flash AIR之旅吧>>>>>

flex 3 beta,air beta发布

在打算关机睡觉的前一分钟扫了一下rss,发现了这个消息。刚白天还有某些同志在猜测是flex3还是apollo,事实证明你们都猜对了。
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在flashCS3中创建apollo应用

原文:Create Apollo Apps in Flash CS3
译文:在flashCS3中创建apollo应用(http://canque.rssidea.com/create-apollo-apps-in-flashcs3/)
我已经创建了一个flash扩展,它使apollo runtime作为flash的一部分来测试你的flash影片。您需要准备Flash CS3、Apollo SDK以及最新的Macromedia Extension Manager。这个扩展现在能运行于Windows and Mac OSX上。

同时,我正在开发一个flash的apollo扩展包,它能让你在完成开发的时候,打包发布你的apollo应用。稍后会有更多相关消息。
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Apollo发布alpha版

apollo logoApollo发布alpha版,一起发布的内容包括:

Apollo SDK

Apollo Runtime

Documentations and Samples

Apollo Extensions for Flex Builder 2.0.1

察看详细内容

由于疏忽,误将alpha版当成beta版,感谢northwood的指正